眷村"重建"(1)

為了延續眷村這個題目,我決定把它當成畢業製作的題目。其中有使用到3D建模,讓我覺得好像真的在重建眷村!

而這次3D建模的重點不再精細度(其實也沒時間拉),而是個人風格。所以用水彩做貼圖,明暗、細節,完全用畫的來呈現。

場地地形圖.這是以我家為發展的六排的房舍的範圍,不過我不能說100%精準,畢竟現在都夷為平地了。
再這地形中間三塊微凸的就是房舍的的位置,每一塊兩排房舍。而呈現L型最深的凹槽是那時候的大排水溝(現在還在)。




下圖中的方塊是要抓房子大約的位置,其實每間房子都大同小異,所以打算製作完一棟之後70%是用複製的,最後再改小細節。

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